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Media Design

媒体设计将设计、屏幕和媒体研究结合在一个专业中.  使用您的设计技能为多媒体平台(如2D和3D动画)创建内容, 影视制作, 和动画.

BCGD

学习媒体设计可以让你对理论有一个全面的了解, 针对屏幕和多媒体平台的多模式媒体内容的研究和设计.  您将了解不同的工具和技术,如2D和3D动画, 影视制作, 和动画.

作为一名媒体设计师, 你将专注于与创作相关的关键设计原则, 音像媒体内容建设与制作,有效传播.

你可以把媒体设计作为一个专业 设计学士(BDes).

正规买球app首页的计算机设施

十大靠谱买球平台排名为学生提供24小时的计算机实验室,使用所有最新的计算机软件, 以及几个配备了Mac电脑的实验室, 常用在专业设计环境中. 研究生有专门的实验室空间,可以使用所有本科生设施.

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Key information

Study Location:Hamilton
Area of Study:

在这些资格中学习媒体设计

专业学习媒体设计

职业发展机会

  • Media Designer
  • 数字媒体设计
  • Media Artist
  • 动画设计师
  • 电视图形设计师
  • 电脑游戏设计师

100 Level

Code Paper Title Points 发生/位置
COMPX101介绍编程15.023A (Hamilton), 23A (Online), 23B (Hamilton), 23B(汉密尔顿正规买球app首页学院), 23B(中学- Unistart) & 23X(浙江大学城市学院,中国杭州)
本文介绍了c#计算机编程——在计算机中创建软件和设计人工世界的令人兴奋的挑战. 它还涵盖了家庭计算机的内部结构等概念, 计算机的历史和未来, cyber security, computer gaming, databases, 移动计算与当前研究...
COMPX161Web简介15.023B (Hamilton), 23B(汉密尔顿正规买球app首页学院), 浙江大学城市学院, Hangzhou China) & 23X(浙江大学城市学院,中国杭州)
本文介绍了Web的核心技术HTML、CSS和JavaScript. 学生将学习如何将这些技术与设计原则相结合,制作出有效的网页内容.
CSMAX170计算和数学科学基础15.023A(汉密尔顿),23A(陶兰加) & 23X(汉密尔顿正规买球app首页学院)
这篇论文的目的是为学生提供计算和数学科学的学术基础. 该文件将涵盖以下领域: -有效的学术推理和沟通 -信息素养和研究能力 学术诚信 -计算和数学科学的技术和工具...
DSIGN125通讯设计制作导论15.023A (Hamilton), 23A (Online), 23A (Secondary School - Unistart) & 23X(浙江大学城市学院,中国杭州)
这篇论文使学生能够执行基本的计算操作,并操作用于处理印刷和屏幕应用的视觉图像和文本的软件包. 学生将被介绍基本的计算概念,并提供软件教程和相关的练习.
DSIGN141形式和设计的原则15.023A (Hamilton) & 23X(浙江大学城市学院,中国杭州)
这篇论文培养学生认识和运用二维和三维设计的基本元素和原则的能力. 本课程探讨与“思考”和创造力相关的话题,强调培养学生的创造力意识和态度. 该作品将主要是抽象的性质和意志...
DSIGN142超越设计的基础15.023B (Hamilton) & 23X(浙江大学城市学院,中国杭州)
培养学生将设计的基本要素和原则运用到图形应用中的能力. 本课程还将介绍印刷术. 研究的重点是将这些基础知识应用于2D和3D媒体. 这项工作将由传统技术和计算机技术共同解决.
DSIGN151Design History15.023B (Hamilton) & 23X(浙江大学城市学院,中国杭州)
学生通过研究影响当代世界的历史文物,探索设计的主题历史及其与社会和技术的相互作用.
DSIGN161Web简介15.023B (Hamilton)
本文介绍了Web的核心技术HTML、CSS和JavaScript. 学生将学习如何将这些技术与设计原则相结合,制作出有效的网页内容.
MEDIA100理解视觉文化15.023A (Hamilton) & 23X(浙江大学城市学院,中国杭州)
十大靠谱买球平台排名的生活被静态和动态图像以及视觉技术所主导. 这篇论文将构成学习理解图像如何以各种方式传递思想的重要第一步, 它们对十大靠谱买球平台排名行为的影响和影响, 思想和文化. 它从美学、艺术史、...
MEDIA102电影制作1:讲故事15.023B (Hamilton) & 23X(浙江大学城市学院,中国杭州)
这是一篇实践论文,让学生学习运用电影制作理论来传达思想和讲故事. 学生获得经验捕捉, 在设计过程中构建和操作音频和移动图像, 数码短片的拍摄和剪辑.

200 Level

Code Paper Title Points 发生/位置
DSIGN242互动的环境15.023B (Hamilton) & 23X(浙江大学城市学院,中国杭州)
本论文向学生提出设计不同类型互动媒体环境的挑战. 学生们受到挑战,要进行超出他们之前所学知识的实验, 为交互式电脑屏幕和移动设备设计.
DSIGN251应用计算工具115.023A (Hamilton) & 23B (Hamilton)
这篇论文能让学生利用密集的实验室课程,拓展他们设计相关电脑软件的经验. 学生们从各种各样的主题中进行选择, 包括视频编辑, website design, 数字图书馆的发展, 电脑游戏建设, 动画和3D建模.
DSIGN252设计的文化视角15.023B (Hamilton) & 23X(浙江大学城市学院,中国杭州)
该论文为学生提供了对设计问题的特定文化视角的理解,以及在不同背景下应用这些观点的能力.
DSIGN271Design Thinking15.023A (Hamilton)
本文介绍了设计的迭代过程, 用于了解用户, 通过同情用户来挑战假设和重新定义问题, 定义他们的需求, 形成概念创新的解决方案, 原型设计和测试.
DSIGN290Directed Study15.023A(汉密尔顿),23B(汉密尔顿) & 23X (Hamilton)
涉及设计的直接研究, 执行和测试创意产业的解决方案并制作正式报告.
MEDIA202电影制作2:实验与创意15.023A (Hamilton) & 23X(浙江大学城市学院,中国杭州)
学生们的挑战是拓展他们的创作实践,超越传统的叙事电影制作. 工作与移动的图像和声音, 学生们以团队的形式在媒体的支持下进行实验,拓展他们自己的创造性思维和策略.
MEDIA203数字艺术与文化15.023X(浙江大学城市学院,中国杭州)
21世纪见证了从模拟到数字媒体系统的根本性转变. 本文将讨论一些主要的美学方法和理论视角,这些方法和理论已经发展成为解释数字媒体及其艺术和文化应用(又称创意实践使用)的独特之处的手段...

300 Level

Code Paper Title Points 发生/位置
CREAT301创意科技与创意实践项目15.023X(浙江大学城市学院,中国杭州)
学生参与一个以视听为主题的小组创意项目, 由薄膜组成的, 物,, 从前期制作到后期制作的交互式屏幕媒体或动画.
DSIGN350设计实习15.023A (Hamilton) & 23X(浙江大学城市学院,中国杭州)
本文将引导设计专业的学生进入专业环境,在那里学生可以应用设计技能, 研究方法和生产技能分配的项目或行业安置.
DSIGN360顶石项目15.023B (Hamilton) & 23X(浙江大学城市学院,中国杭州)
在本论文中学生计划, 在主管的指导下,相对独立地开发和执行小型设计项目.
DSIGN361投资组合项目15.023B (Hamilton)
这篇论文是一个机会,让学生发展和完善一个专业的作品集展示他们的设计作品.
DSIGN390Directed Study15.023A(汉密尔顿),23B(汉密尔顿) & 23X (Hamilton)
涉及设计的直接研究, 执行和测试创意产业的解决方案并制作正式报告.
DSIGN397工作整合学习指导研究15.023A(汉密尔顿),23B(汉密尔顿) & 23X (Hamilton)
与行业伙伴合作进行的一项直接研究,涉及设计项目的开发和正式报告的制作.
DSIGN398工作整合学习指导研究30.023A(汉密尔顿),23B(汉密尔顿) & 23X (Hamilton)
与行业伙伴合作进行的一项直接研究,涉及设计项目的开发和正式报告的制作.
MEDIA301Animation15.023A (Hamilton) & 23X(浙江大学城市学院,中国杭州)
同时为动画和动画电影提供了广泛的批判和历史背景, 这篇论文向学生介绍了主要原则, techniques, 文化表达, 动画的美学方法与应用. 鼓励学生探索概念方法, 并应用于创新创意项目...
MEDIA302电影制作3:从概念到银幕15.023X(浙江大学城市学院,中国杭州)
你想制作一部为电影节准备的短片吗? 发展你在电影制作中的创造性实践,并挑战自己的实践论文,建立在MEDIA102和MEDIA202获得的技能. 学生们在几个领域磨练他们的技艺, 包括:摄影, sound design, 担任编剧和导演...
MEDIA305互动媒体设计15.023B (Hamilton) & 23X(浙江大学城市学院,中国杭州)
创建你自己的互动项目来扩展你的创意实践. 学生将参与当代艺术实践,设计视听装置, 评估游戏和VR交互性的崛起, 并创建混合不同媒体格式的项目.
MEDIA309游戏,游戏和社会15.023G (Online)
本文将互动数字游戏视为一种技术, 美学和社会现象构成了一种独特的表现形式和离散的文化活动范畴. 学生将理解游戏的启示并探索游戏设计的关键原则.

500 Level

Code Paper Title Points 发生/位置
DSIGN532信息可视化15.023A (Hamilton)
本文旨在让人们认识到信息可视化技术的潜力, 熟悉基础概念, 以及在特定环境下有效设计和应用信息可视化的理解和能力.
DSIGN551工作室管理15.023A (Hamilton)
本论文主要讲述了工作室设计项目的管理. 本课程是为那些未来想在设计工作室担任高级职位的人准备的, 或者那些管理自由职业团队的人.
DSIGN581设计研究方法30.023A (Hamilton)
本论文旨在向学生介绍在设计中进行研究的不同方法和方法的基本假设. 这篇论文试图给学生提供必要的概念和方法资源,以研究人员的身份进行思考和交谈,并在至少一个领域发展一定水平的能力...
DSIGN589Directed Study15.023A (Hamilton) & 23B (Hamilton)
学生有机会在学术人员的指导下从事自己感兴趣的课题.
DSIGN590Directed Study30.023A (Hamilton) & 23B (Hamilton)
学生有机会在学术人员的指导下从事自己感兴趣的课题.
DSIGN591设计论文30.023X (Hamilton)
写一篇论文来展示一个理论或实证调查的发现, 基于与导师协商的一个研究课题. 研究结果的展示可以包括公开展示的设计项目.
DSIGN592设计论文60.023X (Hamilton)
写一篇论文来展示一个理论或实证调查的发现, 基于与导师协商的一个研究课题. 研究结果的展示可以包括公开展示的设计项目.
DSIGN593Design Thesis90.023X (Hamilton)
写一篇论文来展示一个理论或实证调查的发现, 基于与导师协商的一个研究课题. 研究结果的展示可以包括公开展示的设计项目.
DSIGN594Design Thesis120.023X (Hamilton)
写一篇论文来展示一个理论或实证调查的发现, 基于与导师协商的一个研究课题. 研究结果的展示可以包括公开展示的设计项目.
MEDIA501批判性和创造性的研究方法30.023A (Hamilton)
本文明确了研究方法的约束和自由, 作为一名知识分子,他非常重视研究, theoretical, 过程活动以及跨学科项目在创造独特的方法和概念媒体研究中的作用.
MEDIA507理论与行动研究30.023B (Hamilton)
你有自己热衷研究的课题吗? 这监督论文提供学生的机会,以参与初级文本的写作论文的准备. 你将探索研究设计框架,这将支持完成一个健全的论文.
MEDIA508创作实践研究30.023A (Hamilton) & 23B (Hamilton)
你是一个有创造力的实践者,想要进行实践主导的研究吗? 这一监督论文提供了一个实验和发展的地点,一个实际项目,包括在最后的论文.

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计算机专业本科奖学金  接受申请

适用于新西兰中学12年级或13年级的学生. 考生必须打算全日制报考BCompSc的任何一个科目, 计算机科学(荣誉)学士学位, 或软件工程专业的工学(荣誉)学士.
截止日期:2022年9月15日

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除了在整个项目中获得的实践经验 设计学士 获得学位后,你有机会在300级的论文中承担一个真实世界的设计项目 DSIGN350. In this project, 你的工作相对独立,并与你的同行和专业设计行业的成员合作.

期末300级的论文 DSIGN360 包括一份自我指导的简报,每年以 Degree Show. 学位展览项目涵盖广泛的媒体,包括网页设计和制作, mobile design, 交互设计, 品牌发展, 视觉识别工作, 交互式安装, motion graphics, 3D动画及更多.


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